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여러분이 어떤 일을 끝까지 지속하지 못하는 이유가 뭘까?
환경, 경제 상황, 대외 변수 등 여러 가지 이유가 있을 것이다.
하지만, 내가 생각하는 가장 큰 이유는 "흥미를 잃어서"이다.
여러분은 앤딩까지 플레이를 완료한 게임이 얼마나 되는가?
앤딩까지 플레이하지 못한 게임이 있다면, 아마 대부분의 이유는 흥미가 떨어져서라고 답할 것이다.
게임은 애초에 흥미를 목적으로 만들어진 것이기에, 끊임없이 사람의 흥미를 자극시키려고 한다.
반전 요소, 캐릭터 성장 요소, 아이템 취득, 그 외 기타 요소 등을 통해서 말이다.
그렇다면, 게임의 흥미 요소를 일에 적용하면, 일을 끝까지 지속해 나갈 수 있지 않을까?
있을 것이다. 가령, 일을 할 때, 성장 요소, 적절한 보상 등을 스스로에게 준다면 이전보다 일을 하기가 훨씬 수월해질 것이다.
성장 요소를 눈으로 볼 수 있어야 하기 때문에 세부적인 목표 설정이 필요할 것이고, 적절한 보상이 필요하기 때문에 일 중간에 쉬어가는 타임이라던지, 어떤 과업을 달성하면 스스로에게 어떤 선물을 준다던지와 같은 것들이 필요할 것이다.
앞으로 그렇게 일을 해 나가 보자
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